miércoles, 8 de enero de 2025
SOBRE MÍ
ÍNDICE
¿POR QUE ELEGÍ ESTA MENCIÓN?
TEMA 1: PEDAGOGÍA AUDIOVISUAL
- Elementos principales de una imagen: Para comprender cómo se construyen las imágenes, se identifican los siguientes elementos esenciales:
- Principios fundamentales de las imágenes:
- Cómo leer e interpretar imágenes:
TEMA 2: MEDIOS DE IMAGEN FIJA Y SONIDO EN LA ENSEÑANZA
- Cómo hacer presentaciones audiovisuales efectivas:
- La fotografía como recurso educativo:
- Uso de la Pizarra Digital Interactiva (PDI):
- Realidad Virtual (RV) en la educación:
- Realidad Aumentada (RA) en el aula:
- Experiencias 3D en primaria:
- El cómic como recurso educativo:
- La prensa escolar:
- La radio escolar
TEMA 3: MEDIOS DE IMAGEN MÓVIL Y SONIDO EN LA ENSEÑANZA
- Usos educativos del video: en esta unidad aprendimos a utilizar el video como una herramienta pedagógica y exploramos sus distintas aplicaciones en el aula.
- El lenguaje visual en movimiento: nos familiarizamos con el trabajo de imágenes en movimiento y analizamos cómo estas pueden ayudar a representar conceptos de manera gráfica.
- Videos pregrabados y grabaciones propias: vimos cómo los videos pregrabados pueden servir como apoyo educativo y aprendimos a realizar pequeñas grabaciones o a usar grabaciones con retroalimentación en video para mejorar la enseñanza y el aprendizaje
- Creación y edición de videos en el entorno escolar: vemos la creación de videos educativos utilizando herramientas y métodos, estudiando el proceso de edición como parte del aprendizaje.
- El video como herramienta educativa: reflexionamos sobre cómo el video puede ser una herramienta para motivar, enseñar y reforzar conocimientos. Durante el taller de edición (John Cano) aprendimos técnicas básicas y, con la ayuda de fichas de evaluación (del profesor Marqués), evaluamos la calidad y utilidad de los videos educativos.
- El cine como herramienta pedagógica: descubrimos cómo se puede emplear el cine para enseñar valores, transmitir historias o trabajar con ideas. También analizamos el uso de movimientos de cámara y su efecto en la narrativa.
- La videoconferencia en el ámbito educativo: finalmente, estudiamos el uso de videoconferencias como una herramienta para conectar a estudiantes con expertos y ampliar su aprendizaje.
TEMA 4: CULTURA VISUAL
- Cultura Visual: en esta unidad hemos explorado qué es la cultura visual y de qué manera influye en nuestra percepción del mundo a través de imágenes y medios audiovisuales.
- Cultura de masas y cultura popular:
- El arte y los medios masivos: reflexionamos sobre cómo el arte impacta en los medios de comunicación y cómo, a su vez, los medios utilizan el arte como contenido estratégico. Esta relación transforma la forma en que percibimos tanto el arte como los medios.
- Maneras de interpretar imágenes: aprendimos a analizar imágenes desde diferentes perspectivas: desde una mirada artística y crítica, para comprender mejor cómo nos afectan visualmente.
Educación audiovisual: finalmente, destacamos la importancia de tener conocimientos para interpretar y crear contenidos audiovisuales. Esto nos ayuda a entender mejor el entorno en el que nos desenvolvemos.
ACTIVIDADES: en esta unidad también realizamos diversas actividades prácticas, como análisis crítico de textos, collage sobre cultura de masas y cultura popular, análisis connotativo y denotativo de imágenes, e incluso reflexionamos sobre cómo presentar un objeto de un museo o trasladar experiencias de la calle al museo y viceversa.
BIBLIOGRAFÍA:
https://campusvirtual.uclm.es/course/view.php?id=6516
https://evemuseografia.com/2020/08/07/concepto-de-cultura-visual/
TEMA 5: CONSUMO AUDIOVISUAL, DIVERSIDAD CULTURAL, CULTURA VISUAL DE GÉNERO
- Cultura visual y perspectiva de género: en este apartado, se analiza cómo la publicidad y los medios de comunicación contribuyen a construir y perpetuar estereotipos de género. Tratar este tema desde una mirada crítica nos permite entender el impacto de estos mensajes en la sociedad.
- Publicidad y estereotipos de género: la publicidad juega un papel determinante en la manera en que interpretamos los roles de género. Constantemente se recurre a estereotipos que vinculan características como la fuerza y el éxito con los hombres, mientras asocia la delicadeza o el cuidado con las mujeres. Reflexionar sobre estos mensajes nos permite identificar cómo nos influyen en nuestra forma de pensar y de relacionarnos.
- Perspectiva de género: analizar los medios desde una perspectiva de género se basa en estudiar cómo se representan a hombres y mujeres en la publicidad. Esto nos ayuda a comprender cómo estas imágenes condicionan nuestras creencias y valores sociales, influyendo incluso en nuestra identidad.
- Publicidad, alfabetización y educación mediática: finalmente, se destacó la importancia de desarrollar habilidades para interpretar y analizar los mensajes que consumimos en los medios y la publicidad. Esta capacidad, conocida como alfabetización mediática, es esencial para cuestionar críticamente los mensajes que recibimos a diario y evitar ser influenciados de manera pasiva.
TEMA 6: EL COLOR DE MIS SUEÑOS
Reflexionando sobre este tema, me doy cuenta de cómo elementos que parecen tan simples, como los colores o los primeros juguetes ópticos, tienen un impacto profundo en nuestra percepción y emociones. Es increíble cómo los colores no solo decoran, sino que comunican emociones y significados que influyen en nuestra forma de entender el mundo.
- Simbología, psicología y significado del color: en este apartado hemos descubierto que los colores no solo sirven para decorar, sino que también poseen un significado profundo y generan reacciones emocionales. Por ejemplo, el rojo puede producir pasión, peligro o energía, mientras que el azul sugiere tranquilidad o confianza. Esta simbología del color es utilizada en la publicidad, el cine y otros medios para comunicar emociones y mensajes de forma más impactante. Además, la psicología del color nos permite comprender cómo las personas responden a los colores, dependiendo de su cultura y del contexto en el que se encuentren.
- Instrumentos y juguetes ópticos: exploramos cómo los primeros intentos de crear imágenes en movimiento surgieron gracias a la curiosidad y la innovación mediante juguetes e inventos ópticos. Algunos ejemplos son:
- Los comienzos del cine: también profundizamos en el origen del cine. Este nació con las primeras proyecciones de los hermanos Lumière, quienes mostraron escenas de la vida cotidiana que dejaron maravillada a las personas de la época. Lo que comenzó como simples grabaciones evolucionó rápidamente hacia narrativas cinematográficas, transformando el cine en un medio único para contar historias y transmitir emociones.
- La animación y el stop motion: la animación, a diferencia del cine tradicional, se basa en la creación de imágenes que, al reproducirse en secuencia, parecen cobrar vida. Vimos cómo se pueden generar personajes y mundos increíbles mediante dibujos o creaciones digitales. Entre las técnicas aprendidas destaca el stop motion, donde se fotografían objetos o figuras en distintas posiciones, y al unir las imágenes, se produce la ilusión de movimiento. Esta técnica es ampliamente utilizada en películas, series y materiales educativos, demostrando su versatilidad y capacidad creativa.
EXPOSICIONES
1. LA PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA (PDI) EN EL AULA DE PRIMARIA
2. A. REALIDAD VIRTUAL: APLICACIONES DIDÁCTICAS.
B.- REALIDAD AUMENTADA
3. EXPERIENCIAS 3D EN ED. PRIMARIA
https://www.canva.com/design/DAGTpSCl1JM/Vel70czKParN4-Wm1ccJlA/edit
4. EL CÓMIC EN EL AULA.
5. PRENSA ESCOLAR
6. LA RADIO ESCOLAR.
7. TELEVISIÓN Y PLATAFORMAS AUDIOVISUALES.
https://www.canva.com/design/DAGS5mA-Tzs/GdsjptCtWE9kb7z34zmdWQ/edit
8. LOS DIBUJOS ANIMADOS.
https://campusvirtual.uclm.es/mod/forum/discuss.php?d=72657#p116894
9. EDUCOMUNICACIÓN.
10. EL SÉPTIMO ARTE.
11. LOS VIDEOJUEGOS.
https://campusvirtual.uclm.es/mod/forum/discuss.php?d=70641#p113227
ACTIVIDADES
A continuación indicaré las distintas actividades que hemos realizado durante la asignatura:
"En mi opinión, se me asemeja mucho a hoy en día, toda industria busca vender más, sacar productos que la población consuma y llamar su atención, les da igual a quien pasen por encima o si sus productos son más negativos o positivos para las personas, buscan su beneficio y en el texto de 2005 vemos que se asemeja a lo que se busca hoy en día igual.
La diferencia es el tipo de producto que la gente compra o consume porque los tiempos van cambiando pero la idea de trabajo es más o menos igual."
- Tercera Actividad: buscamos, seleccionamos y organizamos las imágenes en dos carpetas, una para el collage de Cultura Popular y otra para la Cultura de Masas.
Esto es, un elemento de la calle llevado a un museo y que sea considerado obra de arte (intervenido o no)
Y un elemento urbano intervenido por un artista.
Arte en la calle-Arte en el Museo
Haz referencia al artista que ha creado cada obra y, si es posible, a la localización de la misma.
-Séptima Actividad: en este ejercicio elegiremos un objeto que nos guste, nos atraiga, nos llame la atención, ... y que consideremos que podría colocarse como una obra de arte en un museo. Puede ser un sólo objeto o varios que interactúen entre ellos y tengan alguna relación.
El objeto encontrado, objet trouvé en francés o found art o ready-made en inglés, en sus inicios eran manifestaciones antiartísticas contrarias al comercio, a la visión del objeto de arte como pieza museable y sacralizada. Lo artístico es esa decisión de que el objeto elegido pueda ejercer como obra de arte.
"En mi caso he elegido algunas monedas "pesetas" antiguas que se utilizaban en España hace años, por el año de nacimiento de los alumnos que formamos la clase ninguno hemos vivido la época de utilizar las pesetas como forma de pago como por ejemplo han podido vivir nuestros padres.
En cuestión artística, destaca por su textura áspera, su forma que son algo diferentes a las monedas de hoy en día, incluso algunas tienen un agujero en medio y por último las simbologías que representan de la época como el rostro de Franco o su escudo y materiales de los que están compuestos.
Investigando he descubierto que hay artistas que hacen obras con las monedas (diferentes esculturas o formas) o con los billetes de las pesetas algunos cuadros con flores o plantas.
Forman parte de nuestra historia y pienso que pueden estar perfectamente expuestas en un museo con un donde especifico en negro y una luz especifica para apreciar todos los detalles y que se viesen las dos partes de la moneda, para que la gente joven como nosotros vea como eran las monedas antiguamente o la gente que las llegó utilizar las recuerde."
-Octava Actividad: realizamos un análisis publicitario de todas las imágenes o propaganda que vemos a lo largo de un día.
-Novena Actividad: nos fotografíamos un parte de nuestra cabeza, manos, pies, ... y la exponemos en el móvil, este va a ser nuestro lienzo. Luego, componemos un fotocollage con las fotografías de nuestros compañeros generando un retrato colectivo.
https://campusvirtual.uclm.es/pluginfile.php/639787/assignsubmission_file/submission_files/1053620/Documento%20sin%20t%C3%ADtulo-11.pdf?forcedownload=1
-Duodécima Actividad: realizaremos una animación digital con la app móvil Animator.
EL DERECHO A SOÑAR
¿Qué futuro es el que quiero para mí y mis alumnos?, basándonos en las premisas de Eduardo Galeano que aparecen en la presentación.
PENSAR EL FUTURO, ¿cómo queremos que sea?
¿CÓMO ES LA REALIDAD ACTUAL?
EL PODER DE LA IMAGINACIÓN
IMAGINAR, CREAR, CAMBIAR EL MUNDO
-Portafolios de las practicas (ficha TICE)
BIBLIOGRAFÍA:
REFLEXIÓN DE LA ASIGNATURA
La asignatura de "Cultura y Pedagogía audiovisual" en el tercer curso de la carrera, ha sido muy positiva para nosotros bajo mi punto de vista, gracias a esta, he podido descubrir la importancia de la imagen como herramienta pedagógica y su potencial para transformar el proceso de enseñanza-aprendizaje. A parte los métodos tradicionales, la asignatura me ha permitido ver cómo las imágenes, los medios visuales y las representaciones culturales son claves para el desarrollo del pensamiento crítico en los niños.
MINERALES
PRÁCTICA MINERALES Este es el dafo con la información que hemos puesto: A continuación añadiré el enlace del corto que hemos realizado: ht...
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PRÁCTICA MINERALES Este es el dafo con la información que hemos puesto: A continuación añadiré el enlace del corto que hemos realizado: ht...




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